Larankelym's Tribulations

Sessie 15: Larankelym Caravan Service

(Na Hellhounds Encounter)

Sporen tevergeefs proberen te volgen.

SLAPEN

First thing in the morning ging Dhurgal naar zijn contact in het badhuis. Daar krijgt hij te horen dat een aantal dagen geleden een kar bij Thursk is geweest die dozen vervoerde met het vuursymbool. Het bevatte trinkets en bier en was onderweg naar het druid feest in Scarlet Moon Hall.

Sceolan en Miron gingen ondertussen loot verkopen.

Dhurgal ging vervolgens naar Thursk voor meer info. De naam van de handelaar was Harbert Strongblood. Zijn specialiteit was gefrituurde ratten en was afkomstig uit Waterdeep.

Verder kopen we bij Thursk 2 potions of healing en ook twee bij de Ironhead Arms.

Dan gaan Miron en Sceolan langs bij hun Zentharim contact, Marlendro Gealkurs. Daar hebben we verteld over hoe het is gegaan met de caravan leader die we overvallen hebben maar laten vertrekken.

Verder wordt verteld dat veel reizigers overvallen worden en dat Hagger Shanks is verdwenen en bij Bargewritght Inn is een handelaar overvallen. Daarnaast vragen we naar de locatie van het monastary maar worden niet veel wijzer.

Ook hebben we het over Windharrow die we zoeken De brief in de Feathergale Spire was niet gericht aan hem, maar hij was wel in de Feathergale Spire gezien.

Verder werd een potion of greater healing aangeboden voor 200gp, maar dat hebben we afgeslagen. Vervolgens gaan we langs bij Endrith Vallivoe (Sundries winkel) op zoek naar eventueel scrolls onder andere. We nemen zijn kast rustig door en Sceolan doet een detect magic en twee dingen lichten op:

  • Een scroll of Warding Wind(2nd lvl evocation)
  • Een oud en versleten muntje (divination magic)
    Die kochten we.

Ook laten we onze map zien. Hij geeft aan dat er een dwarven shrine in de buurt is. En bij een van de kruisjes rechts op de map werd betiteld als Halls of the Hunting Axe; een van de mogelijke locaties van de monastary.

Daarna willen we op pad gaan naar Scarlet Moon Hall. Eerst komen we de reizigers Jenda en Tom nog tegen uit Waterdeep. Na wat onderhandelen spreken we af voor 100gp hun spullen mee te nemen naar Scarlet Moon Hall; omdat er zo veel overvallen geweest zijn de laatste tijd. Daarna vertrekken we.

Onderweg worden we aangevallen door een groep Water cultists.

View
Sessie 14: Going Deeper Underground (and GTFO!)

We controleren of we iedereen hebben uitgeschakeld en gaan dan ondegronds naar de watertunnel. Na een gevecht met aquatic ghouls varen we dieper de tunnel in. We komen bij een grote ondergrondse opening met veel wezens en gebouwen. Het lijkt allemaal een maatje te groot voor ons dus vertrekken we gauw om te voorkomen dat we worden overvallen door een eventueel terugkerende raiding party. De Riverguard Keep blijft dus onbewaakt achter.

De keuze voor onze bestemming moet gemaakt worden tussen terug naar Red Larch of op zoek naar de Earth hide-out/monastary. Ons dwingelandje/dramaqueen eist dat we naar Red Larch gaan anders doet hij huilie huilie dus doen we dat maar eindelijk. In Red Larch worden we aangevallen door Hell Hounds, die verslaan we net, ze proberen te ontsnappen richting the Sumber Hills waarschijnlijk maar onze huilie-orc weet dat te voorkomen.

View
Sessie 13: Boarding time

We zijn op zoek naar de Silentleaf familiepapieren die Shoalar Quanderil waarschijnlijk in een bureau op zijn boot heeft liggen. Vlak bij het schip worden we aangevallen door Shoalar en zijn hulp, ook de Bugbear uit de toren bemoeit zich ermee. Het gaat allemaal maar net goed.

We onderzoeken de papieren en vinden we notes dat ene “D.S.” een bounty voor de papieren gegeven heeft.

We verslaan, ongespeeld, ook nog de overgebleven Riverguard Keep guards.

View
Sessie 12: Disbelief vs adventurers

Knokken tegen Grimjaw en de zijnen nadat hij ons toch echt niet meer gelooft.

View
Session 11: Caravan attack

De dag begint met het wakker worden van Dhurgal die de courtyard in de gaten houdt. Verder is het een gewone regular dag met aardappel schillen en dergelijke.

Dhurgal gaat kijken naar de papieren van Shoalar en de afgesloten tunnel in als vis. We hebben ’s avonds aan de waterkant afgesproken.

We merken dat er op een gegeven moment een ruiter op de burcht af komt. James komt daarna na het avondeten op ons af. Hij meld dat er een karavaan vanuit het noorden naar westbridge onderweg is en onze hulp vraagt bij het ‘onderscheppen’ daarvan. We moeten de volgende ochtend bij het ochtendgloren klaar staan.

Verder leren we de naam van de vrouw van Grimjaw = Ushnora en de officiele naam van de ‘elite’ guards met zwaarden zijn Reavers en Shoalar verhandelt de ‘loot’.

’s Avonds is de meet met Dhurgal aan de waterkant. Hij gaat vervolgens naar het schip waar Shoalar mee aankwam genaamd de Rivermaid. Shoalar is een watergenasi en zijn first mate is een halfling. Hij hoort weinig en ziet ergens een desk met wat papieren. In de hull van het schip is wat equipment te vinden en tonnen, balen en kisten.

Dhurgal onderzoekt de tunnel. Deze is ongeveer 100 meter lang en er liggen 3 roeiboten opgeslagen. Er gaat een gang de rotswand in en de tunnel loopt verder door. Er is een wenteltrap naar boven die wordt afgesloten door een deur. Hij verandert weer naar eigen form. De deur komt uit in de great hall achter de troon. In crabform gaat hij weer verder de tunnel in en ziet humanoid ‘creatures’ in het water rondzwemmen en stop vervolgens zijn verkenning.

Wij hebben nog een klein onderhoud met Shoalar. Daaruit blijkt dat The Black Network de Zentharim zijn. Hij vertelt verder dat de messanger van zijn contact haast had toen hij aankwam in Womford; hij was een paar dagen sneller dan verwacht.

Verder proberen we achter de naam te komen van het contact in Yartar; we zien de initialen D.S. onderaan de brief staan. We zien dat Shoalar de twee kopien van het schrift van Miron over de Silentleaf familie opbergt in een la in zijn desk.

De volgende ochtend gaan we met een party van 11 richting caravaan.

(Encounter karavaan)

Er zijn aan ‘onze’ zijde uiteindelijk 4 doden waaronder iig Don, James en Carl.

Er werd op een gegeven moment naar ons geschreeuwd dat the black network ons dit betaald zal zetten.

In de wagens vinden we het volgende:

  • 1e wagen: Mundane handelswaar en onder een losse plank een aantal zakken met electrum pieces (100 gp)
  • 2e wagen; niks
  • 3e wagen; 200 electrum (100 gp)
  • 4e wagen: 200 electrum (100 gp)
  • 5e wagen: niks
  • 6e wagen: 200 electrum (100 gp)

Op alle lichamen van de caravanisten is een Zentharim tattoo te vinden. Op het lichaam van de karavaan leader vinden we een chest met ‘voeten’ erop en de binnenkant is groter dan de buitenkant doet vermoeden. Ook halen we er een speciale dagger uit. Ook vinden we een marmeren poppetje. Beide hebben een faint magic glow.

Er zijn nog een aantal bandits en een reaver van de Riverguard over. Miron valt de baas aan en killt hem. Er zijn dan nog twee bandieten over: James en Carl. James wordt overtuigd, maar Carl besluit te vluchten. Bad idea…

James besluit eieren voor zijn geld te nemen. De karavaanleider (die we met non-leathal damage bewusteloos geslagen hadden) wordt ‘wakker’ gemaakt en overtuigd om James mee te nemen. De overlevenden Zentharim nemen de 4 vd 6 karren mee, verder naar Yartar. We nemen een kar mee om de Riverguarders te overtuigen (de laatste kar werd gesloopt bij het gevecht.

Dat was het einde toch?

View
Sessie 10: Riverguard Keep Infiltrators

Sessie 10:

Spiderform Exploration:

Durghal begon bij toren B van Riverguard Keep waar hij door arrow slits naar binnen kroop. Daar waren 2 personen bij een open haard te zien. En drie man ‘beneden’ met leather armor. Daarna kwam hij bij een balcony met twee trappen die naar beneden gingen en een gang weg van de balcony. Daar waren drie deuren te vinden. Luisteren leverde het volgende op:

• Deur 1: Zacht gemumble en ‘pages turning’
• Deur 2: Niks te horen
• Deur 3: Zacht gesnurk

Bij verder lopen zag hij een ander gebouw in het midden (E, fort) waar witte rook uit kwam. Onder de balcony waren op de begane grond twee deuren en geen arrow slits om door te kruipen. Daarna vervolgde hij zijn weg naar toren A. Daarbij kwam hij een guard tegen die over de muur liep.

Toren A: Hier kwam hij op de eerste verdieping weer binnen door een arrow slit. Geronk binnen(gesnurk). En hij zag dat de boar weer terug kwam na een paar uur.

Rest party: Volgende morgen aangemeld als recruits bij de poort. Na drie kwartier werd er open gedaan en werden we door het bijgebouw weggeleid.

Continue spiderform:

Toren A: Kamer met twee kaapstanders/verticale windassen en een paar bedden met drie man erin. Verder was er een trap naar beneden en naar een ander poorthuis. Begane grond toren A; Tafel/stoelen met 1 man en een desk en deur naar ‘binnen’

Toren D: Ook gerond te horen. Binnen 3 bedden met drie man en verschillende zwaarden met haaietanden en weer een kaapstander. Verder halverwege een hangend kleed/gordijn. Achter het gordijn is een luxer bed en bureau (met arcane items) te vinden. In het bed bevind zich een ‘zwetende man’

Midden gebouw E: 2 man wakker en 16 bedden die redelijk gevuld zijn. Vervolgens naar bathhouse/kitchen. 2 grote houten tonnen + gordijnen.

Voor de goede orde; C en D grenzen aan water(kant)

Huisje F: 2 deuren een glas in lood ramen. Er is een spreekstoel en het symbool van water te zien. Er bevindt zich iemand in gewaden(priest) en een andere man.

Toren C: Daar slapen 2 bugbears met het symbool van een rode hand. Daarna gaat hij terug naar toren B; te zien; 2e ‘keuken’ + servants die slapen. Op de eerste verdieping is het luxueus ingericht en er is een bed te vinden. Verder exploreren levert een kamer met boeken op inclusief een vrouw.

Infilteren rest party:

We komen in de grote ontvangsthal van Toren B. Daar bevindt zich een grote stoel me een man (Grimjaw) en een vrouw. Holder die ons binnen gelaten heeft zegt dat we naar Drosnin gebracht moeten worden. Zo gezegd zo gedaan; We komen ook te weten dat de bounty als recruits 1 40e van de buit oplevert. Allereerst worden we naar de grote barrak (gebouw E) geleid om onze spullen te stashen en daarna brengt Holder ons naar de kapel (F) Daar houdt Drosnin ons enkele uren bezig met een ‘rant’ over alles wat zo goed is aan water of met water te maken heeft.

Holder komt uiteindelijk terug en brengt ons naar de wapenkamer om zwaarden met wetstones te scherpen. Na een flinke tijd worden we naar de courtyard gebracht waar we op targets onze kunsten moesten laten zien. Daarbij raken we in gesprek met James; hij verteld dat de servants hier niet volledig vrijwillig zijn en we komen te weten dat de gasten met de speciale zwaarden op de een of andere manier kunnen lopen over water en ze zo op schepen springen. Hij weet verder niks over de delegatie te vertellen.

Daarna gaan we eten in de grote hal(B) Op weg daarnaar toe zien we Grimjaw veranderen in een boar.

Later volgt een gesprek met Latna, een servant die uit Westbridge komt. Zij vertelt een zielig verhaal over haar capture en hoe ze hier behandeld wordt. Ook levert ze informatie over een mysterieuze tunnel in de baai vol met water aan de kant van de kapel. Hier is een houten muur die een halve meter boven water uitsteekt en afgesloten met een slot. Zodat er geen boot in kan varen.

Na het trainen luidt er opeens een bel en valt de ketting naar beneden die de baai afsluit. Er komt een schip binnen. Vier man en de kapitein (Shaolar uit Womford) worden hartelijk ontvangen.

Wij raken met hem in gesprek en al snel gaat de discussie over of Miron en Sceolan van de Silentleaf familie zijn. Wij proberen dit te ‘voorkomen/ontkennen’ maar bij een stripsearch vinden ze bij Miron de akte over onze familie. Shaolar vertelt vervolgens dat er een beloning van 500 GP uitgeloofd is hiervoor door iemand uit Yartar via ‘ the Black Network’. Na wat onderhandelen maakt Sceolan een uitstekende kopie van de akte, maar Shaolar houdt ze allebei. Ook bedingen we dat we 1 tiende van de beloning krijgen.

Na wat gepraat krijgt Sceolan ook andere havenpapieren te zien om te bestuderen.

We krijgen ook nog te horen dat Thurl zou zijn vermoord en vastgepind op het dak van de nu verlaten Feathergale Spire

View
Sessie 9: Ankheg Ambush

Na de gnoll ambush van de vorige sessie zijn we verder gegaan.
Ankheg ambush.

Hastings Huxley to the rescue!

View
Sessie 8: Rewind, recap and gnarly gnolls

Sessie 8:

Interrogation Thurl;

Hij is niet loslippig maar verteld dat de monastary ten westen van Riverguard Keep is. Over vuur geeft hij ook weinig prijs behalve dat ze elkaar helpen op z’n tijd. Maar hij geeft geen locatie prijs. Over zijn positie bevestigd hij nogmaals dat hij de leider van de Feathergale Knights is. 12 tot 15 man in tegenstelling tot de 50 waar Safra het over had.

Over de prisoner ; de lady uit Waterdeep, Deseyna Majarra meldt hij niks of wil hij niks delen.

Over stone/earth laat hij uiteindelijk los dat ze zich op de Cold Valley Mountain bevinden dichtbij Red Larch.

Ook Queen Erisi Kalinoth is de info ook zeer gelimiteerd. Hij bevestigd dat het niet zijn minnares is.

Vervolgens maken we de deal om hem zonder al te veel gezichtsverlies te laten gaan naar een gefingeerde ruzie. Daarna reizen we door naar Summit Hall en gaan praten met deleidster van de Knights Stormbanner. Na vragen over de locatie van de monastery geeft ze drie mogelijke plekken aan.

• De eerder genoemde Cold Valley Mountain.
Halls of the hunting axe (ten noorden van Summit Hall)
Knights of the Silver Horn (ten westen van de Long Road)

Verder krijgen we een bericht met het vuur teken bij? Een merchant in Red Larch..

De vraag is ook nog of de Feathergale Knights nog terug komen?

Daarna gaan we spullen kopen en we laten haar nog de gevonden brief zien. De vraag is hoe en wat met de prisoner? En leven de andere delegatiemembers nog?

Vervolgens doen we nog een background info check over Cold Valley Mountain. In dat gebied blijkt vroeger een tempel van Moradin te vinden geweest te zijn.(Die was ook verschenen op de brug)

Ook identifyen we gevonden wingsuit armor/garment. Er lichten drie tekens op. Wij denken dat dit charges zijn en dat hij gebruik maakt van elemental wind energy om in de lucht te blijven. Het doet Sky denken aan een air node van thuis.

Daarna vertrekken we weer uit Summit Hall in de richting van de Riverguard Keep.

Encounter Gnolls… Bah!

View
Sessie 7: Expeditious retreat from the Feathergale Spire

We begonnen waar we de vorige keer geëindigd waren. In de kamer met de man en vrouw op bed. Waarvan de man letterlijk en figuurlijk de mond gesnoerd was. We starten met het ondervragen van de vrouw.

Zij heette Lady Safra Bellabranto en de man was Thurl Meroska. We vroegen of zij de baas waren. Daar kwam een beetje een dubbelzinnig antwoord op met natuurlijk maar het werd niet duidelijk of er boven hun nog iemand in de rangorde stond.

Verder vertelde ze dat zij de orde van the Feathergale Knights waren. In de kamer lag verder een uniform/harnas met ‘wings’ dat oplichtte na een detect magic.

Ook vroegen we naar de bard Windharrow. Hij was er wel geweest, maar was inmiddels weer vertrokken. Ook vroegen we naar de groep bards die er volgens onze info moesten zijn, maar daar kregen we niet echt antwoord op.

Vervolgens bespraken we de verschillende tekens die voor de 4 elementen staan. We leerden het teken voor vuur en Durghal bleek al sinds het begin van het avontuur een scheermesje te hebben met hetzelfde teken. Gevonden bij zijn uitgemoorde clan/familie.

Water stond voor Riverguard Keep. In gevecht/een skirmish met earth/stone hebben ze af en toe verliezen geleden. En air waren ze natuurlijk zelf.

Op de vraag of ze zich met magie bezighouden en het weer kunnen beïnvloeden werd dit toegegeven. Magie met de krachten van moeder wind. Ze gaf toe dat ze een voorraad potions hebben en er waarschijnlijk een wizard zich ook in de spire.

Verder wist ze ook van het bestaan van de Mirabar delegatie ‘wie kent ze niet!’

Vervolgens hebben we in de kamer het bureau en de kasten doorzocht. Dit leverde het volgende op:

• Een chest met goldpieces in een sack.
• Een potion of Heroism
• 2 scrolls; Beastbond en Skywrite

Ook werd er een brief gevonden van queen Erisi Kalinoth aan Thurl. Over een altracation met de Black Earth cultists waarbij een lady uit Waterdeep gevangen genomen zou zijn. (Desani Majara)
Zij gaf verder de opdracht om ‘the monastary’ in de gaten te houden/observeren.

Safra gaf na verschillende vragen erover aan dat er geen prisoners in de spire te vinden waren.

Daarna doorzochten we de 2e kamer op dezelfde verdieping. Hier was weer een zelfde ‘scaly’ armor te vinden als we eerder al hadden gevonden. En wat spears en een longsword.

Toen begonnen de voorbereidingen op het onvermijdelijke gevecht. De guards van boven bij de hippogriffs konden elk moment naar beneden komen en de 2 guards op de begane grond konden elk moment gevonden worden. Sceolan gooide zijn ball bearings de trap af en Sky stond ready om te attacken bij de trap. We maakten wat knights etc casualties maar toen ze te sterk werden en er knights door de ramen kwamen voerden we ons plan uit om er een gijzeling van te maken.

De afspraak was dat wij Thurl meenamen naar Summit hall onder een escort van hun mannen/vultures.

Verder had ik nog wat general questions aan Safra staan. Waarom ze de delegatie aangevallen hadden.; Vanwege de Black earth cultists

Waarom ons aangevallen? – Nosy adventurers en anders gespuis wordt aangevallen

En Riverguard(water) helpt Stone..

Edit van Fred: Het lijkt er dus op dat queen Erisi Kalinoth op de hoogte is van ons onderzoek en ons probeert te laten stoppen. Hoe zit dat met de andere cults? Waarom wil air dat als wij ons eerst met earth bezig hielden?

View
6th session: Attack on Feathergale Spire

Spin + mage hand: Durghal binnen.
Rope + grappling hook: de rest ook (Miron de dakklimmer eerst).

De eerste guards net op tijd uitgeschakeld, Durghal had even auw.
Deur geblokkeerd van kamer met slapende mensen. Trap naar boven genomen, nog meer slapende mensen gehoord. Op het dak guards met twee hippogriffs bespied.

Slaapkamer binnen geslopen en door onze fantastische tactische inzichten meteen de baas van de Spire weten te overmeesteren…

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.